7月9日に発売された「2007CESAゲーム白書(2007CESA Games White Paper)」(全国の政府刊行物取扱書店、主要書店などで取扱い)について、以下のサイトでその特徴が報じられています。
6,300円とやや高めですが、ゲーム内広告やゲーム関連ビジネスなどの参入を考えている方には良い情報が纏まっているかと思います。
有料ネットワークゲーム市場は208憶円、「2007CESAゲーム白書」発刊
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2007/07/10/16291.html
PS2、ハードウェア累計出荷でPSを抜きトップに--2007CESAゲーム白書
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20352464,00.htm
CESA、2006年度の調査発表 家庭用ゲーム総出荷額は過去最高に
http://www.dengekionline.com/data/news/2007/4/25/4d2a492ae3c924881428bf029c50c4b4.html
-概要-
- 日本国内ゲームメーカーの総出荷金額(ハード、ソフト、海外向け含む)は1兆6,323億円で過去最高に
- ソフトウェアとハードウェアの国内総市場規模は6,799億円
- 国内の有料ネットワークゲーム市場は208億円
- 2006年の国内ミリオン出荷タイトルは全8タイトル(1位はポケモン
で517万本※国内歴代第3位)
- ニンテンドーDSの「もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング
」が累計415万本のロングセラーとなり、国内の歴代第7位に
- ハードウェア累計出荷、モニター接続型ゲーム機では「プレイステーション2
」がトップ(1億1,536万台の出荷)に
- オンラインゲームでのアイテムを実際の現金で取引する「リアルマネートレード(RMT)」の国内の認知度は4.8%